들리는 건 치찰음. 보이는 건 반복되는 격자.
EXAMPLE ANALYSIS — 분석 결과 예시
모든 높은 소리를 깎지 않습니다. 음악의 결은 남기고, 반복되는 가시만 찾습니다.
판정이 충분하지 않으면, honenuki는 손대지 않습니다.
뺀 것을 들려드릴게요. 남긴 것도, 함께.
데모 상태 전환입니다. 자동 재생하지 않습니다.
덜어낸 뒤에도 음악은 원래의 모습이어야 합니다.
STUDIO
분석이 먼저입니다. 처리는 필요한 STEM에만.
판정이 충분하지 않은 STEM은 처리하지 않습니다.
CM SONG
호네누키 CM송.
REMOVED는 제거된 성분만 담은 트랙입니다 — 자연 레벨(믹스 대비 약 -46dB)로는 들리지 않아 +12dB 증폭했습니다.
AI로 만든 공식 CM송을 호네누키로 정리했습니다. 재생한 뒤 원본과 처리 결과, 그리고 제거된 성분을 직접 비교해 보세요. 전환은 재생 위치를 유지한 채 즉시 이뤄지고, 마스터 3종은 게인이 같아서 들리는 레벨 차이가 곧 실제 차이입니다.
음악은 남기고, 가시만 바릅니다.
honenuki 시작하기FAQ
자주 묻는 질문
honenuki는 AI 생성 음악을 어떻게 감지하나요?
AI 음악 생성기에 들어 있는 뉴럴 코덱은 측정 가능한 지문을 남깁니다. 200 Hz 격자에 들어맞는 금속성 스펙트럼 피크입니다. honenuki는 모든 스템을 분석해 에너지가 그 격자에 얼마나 정렬되는지 측정하고, 샘플 하나 건드리기 전에 업로드 단위의 AI 판정을 먼저 내립니다.
어떤 AI 음악 생성기와 함께 쓸 수 있나요?
honenuki는 수노(Suno) 스템을 기준으로 먼저 튜닝되었습니다. 아티팩트는 특정 제품이 아니라 코덱 계열에서 비롯되기 때문에, 비슷한 뉴럴 코덱을 쓰는 다른 생성기의 스템도 같은 방식으로 정리됩니다. 격자 지문이 있다면 honenuki가 가시를 뽑아낼 수 있습니다.
사람이 녹음한 음악을 넣어도 안전한가요?
네. AI 판정이 게이트 역할을 합니다. 분석에서 코덱 격자 지문이 발견되지 않으면 honenuki는 오디오를 처리하지 않습니다. 라이브 녹음과 사람이 만든 믹스는 손대지 않은 채 그대로 통과합니다.
아티팩트를 제거하면 믹스가 답답해지지 않나요?
아니요. 제거는 외과 수술처럼 정밀합니다. 격자 피크 위에만 좁은 커트를 넣고 그 정도는 직접 조절하는 강도를 따르며, 이후 적응형 복원이 고역 디테일을 되살립니다. 사라지는 것은 쇳소리뿐, 밝기는 그대로입니다.
어떤 파일 형식을 지원하나요?
WAV, MP3, FLAC 형식의 스템을 업로드할 수 있습니다. 정리된 스템은 WAV로 렌더링되어 ZIP 하나에 담겨 제공됩니다.
요금은 어떻게 되나요?
honenuki는 베타 기간 동안 무료이며 가입도 필요 없습니다. 대용량 작업을 위한 유료 플랜을 준비 중이고, 어떤 변경이든 그 전에 요금을 먼저 안내해 드릴 예정입니다.
honenuki는 프로듀서를 위한 AI 음악 아티팩트 제거 도구입니다. 스템을 업로드하면 AI 음악 생성기가 오디오에 새겨 넣은 쇳소리를 제거하고, 릴리스 준비가 끝난 깨끗한 파일을 다운로드할 수 있습니다.